日前,文化部、商务部联合发布通知,部署加强对网络游戏虚拟货币的管理。
近年来,中国互联网游戏产业发展迅猛。中国互联网信息中心最新一期《中国互联网络发展状况统计报告》估计,2008年末,网络游戏用户已达1870万人,比上年末增长近50%。
与此同时,各大网络游戏网站发行的虚拟货币也迅速膨胀。按照网上广为流传的估计,我国互联网虚拟货币规模已达数十亿元,而且以每年15%至20%的幅度增长。
两部门发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》显示,网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题:用户权益缺乏保障,市场行为缺乏监管,网络游戏虚拟货币使用中的纠纷不断出现。